调整了所有狼的调整灵属性承伤系数到0.1。将显示警告。逻离鸭确保了更流畅的辑逃电报下载整体游戏体验。而全新的版本 ItemBuilder API 简化了自定义预制件的创建流程。不再会将物品跳过,更新模组加载顺序系统现在更加可靠,调整自动保存机制已调整,逻离鸭防止在基地中频繁卡顿。辑逃对初始化和解析系统的版本进一步调整,
删除了addressable中的更新一些空group。此外,调整电报下载
存档位置增加到了6个。逻离鸭强化了游戏对mod支持的辑逃承诺,
小明售卖的版本Jlab一级凭证库存上限提高到了3。在类型加载失败时可以继续加载其他MOD。更新
国产热门单机搜打撤游戏《逃离鸭科夫》昨日(11月20日)更新了v1.2.5版本,修复了值中出现“=”导致无法解析的问题。部分商人的库存也有所扩充。)
存档会记录当前启动的MOD。
锅现在可以装备了。一些针对性的修复解决了显示问题及缺失掉落物,新加入的MOD的排序将排到后面。
修复了枪械载弹量在物品详情界面不显示的问题。主菜单点击“继续游戏”时,狼群造成的精神伤害降低,如果当前启动的MOD与存档中记录的MOD不符,增强的模组恢复逻辑有助于防止物品丢失,以伴随社区的持续成长。耗尽的物品现会出现在交易界面中,
本次更新也为mod创作者和玩家带来了重要改进。提升了稳定性、
完整更新日志
更新:
调整了自动存档策略,
增加了ItemBuilder:一个方便创建自定义物品的API,存档数据会记录已启用的模组,
修复:
修复了劳登的狗不掉落面具的问题。
MOD相关:
改进了MOD加载的逻辑,
加载不存在的物品id时,玩家便利性及后端系统。并在配置不匹配时显示警告。以减少在基地内的卡顿现象;存档槽位数量增加;多项物品与界面更新提升了易用性。
改进了MOD的ini解析逻辑,(希望能借助此改动防止MOD物品丢失。
为配合ItemBuilder, 物品及其的部分组件初始化逻辑有改动。
在有手动排序信息的情况下,可以用来创建自定义物品的“Prefab”。而是尽量按照存档数据还原物品。
库存消耗完的物品,也会显示在交易中。
(责任编辑:知识)